如何从另一个类调用公共静态变量,更改其值,然后检查它是否从其原始类更改

时间:2017-05-26 17:15:29

标签: c# unity3d

我在一个类中声明了一个空字符串,需要从另一个类访问相同的字符串,然后将其设置为另一个值,并将该值返回到原始类并将其记录在控制台中。我已经四处寻找解决方案,但却无法真正弄清楚如何

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