标签: c# unity3d
我在一个类中声明了一个空字符串,需要从另一个类访问相同的字符串,然后将其设置为另一个值,并将该值返回到原始类并将其记录在控制台中。我已经四处寻找解决方案,但却无法真正弄清楚如何