所以基本上我想让一个预制件(一只猫)爬上墙,我想用基本的根运动动画来做。由于我是团结的新手并且是我第一次这样做,所以我决定在没有任何复杂动画的情况下进行一些测试,据说,我做了一个简单的动画,只是在动画片段中移动猫预制件,猫正在+ z轴上移动。
然而,当我检查"根运动"复选框,然后单击"生成根运动曲线"而不是在+ z轴上移动,猫现在在-z轴上移动,即使猫被动画化以在+ z轴上移动。为什么会发生这种情况?我该如何解决?
答案 0 :(得分:1)
也许你的模型使用的是与Unity不同的axys坐标。例如Blender有这个问题。
答案 1 :(得分:0)
我发现了问题,我只使用了统一动画中对象的位置,使用位置PLUS旋转将解决问题。