我的c ++函数中有以下结构。
struct Cam
{
char ip[16];
char login[16];
char pass[16];
char name[16];
};
以下是我从cpp类中公开的方法 -
extern "C" __declspec(dllexport) Cam* AddCameraStruct1(Cam cam)
{
//modify the cam object
}
以下是我在c#中定义结构和函数的方法。
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
internal unsafe struct Cam
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 16)]
public string ip;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 16)]
public string login;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 16)]
public string pass;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 16)]
public string name;
}
[DllImport(@"mydll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.LPStruct)]
internal static extern IntPtr AddCameraStruct1(DPAPI.Cam*);
我没有得到如何在c#中使用它。如果出现问题,请提示。
unsafe
{
DPAPI.Cam cam = new DPAPI.Cam();
cam.ip = "192.168.0.232";
cam.login = "admin";
cam.pass = "admin";
cam.name = "kekekeke";
DPAPI.Cam* cam1 = (DPAPI.Cam*)DPAPI.AddCameraStruct1(cam);
}
我收到以下错误 -
指针和固定大小的缓冲区只能在不安全的上下文中使用
不能获取地址,获取大小或声明指向托管类型的指针
答案 0 :(得分:2)
你不能像你那样从函数返回结构,你只需通过引用传递结构(这就是整个Windows API定义为BTW的方式)。
以下是如何声明结构,不要忘记指出charset是Ansi:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
internal struct Cam
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 16)]
public string ip;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 16)]
public string login;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 16)]
public string pass;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 16)]
public string name;
}
以下是如何声明方法(ref参数类似于使用*):
[DllImport(@"mydll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
internal static extern void AddCameraStruct1(ref Cam pcam);
以下是如何在C / C ++中声明它:
extern "C" __declspec(dllexport) void AddCameraStruct1(Cam *pcam)
{
strcpy_s(pcam->name, "hello"); // for example
}
以下是您现在打电话的方式:
var cam = new Cam();
cam.ip = "192.168.0.232";
cam.login = "admin";
cam.pass = "admin";
cam.name = "kekekeke";
AddCameraStruct1(ref cam);
// cam.name is now "hello"
请注意,您的代码中根本不需要使用unsafe关键字。