标签: c++ math glm-math
此
glm::mat4 someMatrix; // ... someMatrix = glm::rotate(someMatrix, glm::radians(90.0f), glm::vec3(1.0f, 0.0f, 0.0f));
似乎有点啰嗦,但谷歌的所有人都出现了。我想知道这种事情存在哪些替代品和效用函数。例如:
matrix.rotate(...) matrix.rotateX(...) matrix *= glm::rotationmatrix(...)