我正在使用D3可重复使用的图表框架来创建一个圆形热图来显示声学数据。我无法成功更新数据。当我尝试更新数据而不是更新现有g元素中的路径时,它会绘制新的g元素。我创建了两个图表,以查看我的可重用框架是否有效,并且仅在第一个图表上测试数据更新。出于某种原因,当我尝试更新第一个图表时,颜色也会变为第二个图表的颜色。这是问题的图像:
我认为问题可能与我如何创建svg和g元素有关,但我无法弄清楚具体问题是什么。在我的可重用模块中,这就是我创建svg和元素以及段的方式:
Sub Button6_Click()
Dim strUserValue As String
' Ask user to enter a value. If you need values for several cells, then either
' ask several questions, or pars the value they enter (i.e. 'John:Doe:Jr.' could
' be split into three cells.
strUserValue = InputBox("Enter Value", "Provide value for cells")
Sheets("Results").Range("C5").Select ' You are selecting this row & column
ActiveCell.EntireColumn.Insert Shift:=xlRight ' This shifts the column right
ActiveCell.Offset(1).EntireRow.Insert ' This inserts a new row relative to where you are (Active cell)
Cells(6, 3) = strUserValue ' What row / column do you want to enter data in????
End Sub
这是一个带有我的代码的JSFiddle。
答案 0 :(得分:0)
我能从朋友Shirley Wu那里得到一些建议(谢谢!),她指出问题是每次viz更新时,都会调用图表功能,这样就可以了但我在我的图表功能中有这个部分:svg.append(" g")。
这意味着每次调用该图表时,都会附加一个新的g元素,而不是使用已存在的元素。这就是我每次都获得一组新路径的原因,因为我每次创建一个新的g然后用路径填充它。
解决方案是: (1)仅在第一次创建一个g元素,并记住它对图表函数的任何后续调用,或 (2)在图表函数中创建g元素,然后有一个单独的更新函数,它接受该g元素并更新其中的路径
我使用选项1并在图表函数中编辑了部分,如下所示:为了不每次都创建一个新g:
if(svg.select('g.circular-heat')[0][0] == null){
var g = svg.append("g")
.classed("circular-heat", true)
.attr("transform", "translate(" + parseInt(margin.left + offset) + "," + parseInt(margin.top + offset) + ")");
}