我正在尝试使用RedisSessionStateProvider进行protobuf序列化。我已将redisSerializerType指定为实现Microsoft.Web.Redis.ISerializer的自定义类 - 这是反序列化代码:
public object Deserialize(byte[] data)
{
return DeserializeDirect(data);
}
private object DeserializeDirect(byte[] data)
{
using (var memoryStream = new MemoryStream(data))
{
return Serializer.Deserialize<object>(memoryStream);
}
return null;
}
由于我需要实现Microsoft.Web.Redis.ISerializer,deserialize的签名使用返回类型的对象,并且无法传入返回的实际类型。因此,当DeserializeDirect尝试使用Protobuf.Serializer对其进行反序列化(如预期的那样)时说“不期望类型,并且不能推断出任何契约:System.Object”。我正在使用.NET框架4.6.1的Web应用程序,我希望有人可以指出我做错了什么。
谢谢!
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通常,protobuf-net 确实想知道确切的类型。但是,您可以使用DynamicType
作弊。这告诉protobuf-net包含其他类型的元数据 - 它通常不包括。
请注意,这可能会使代码变脆 - 如果代码中的类型发生更改,则可能会失败!
我将很快实施Any
(作为2.3.0的一部分),这是另一种选择。
public static void Main()
{
// the actual object we care about
object obj = new Foo { X = 1 };
// serialize and deserialize via stub
var stub = new Stub { Data = obj };
var clone = Serializer.DeepClone(stub);
// prove it worked
Console.WriteLine(clone.Data);
// prove it is a different instance
Console.WriteLine(ReferenceEquals(obj, clone.Data));
}
[ProtoContract]
public class Foo
{
[ProtoMember(1)]
public int X { get; set; }
public override string ToString() => $"X={X}";
}
[ProtoContract]
public sealed class Stub
{
[ProtoMember(1, DynamicType = true)]
public object Data { get; set; }
}