输入骨骼与头像的骨架不匹配

时间:2017-05-25 15:30:53

标签: unity3d mecanim

我尝试使用mixamo设置动画模型,但此错误会不断弹出:

  

输入骨骼与头像(头像)的骨架不匹配。   请检查“头像”是否以优化模式生成,或者是否生成   头像对附加的SkinnedMeshRenderer有效。

我使用主fbx生成一个人形头像,然后使用动画导入fbx并使它们使用该头像。

我尝试检查/取消选中"优化游戏对象",但看不到任何变化。 头像似乎完全有效,因为我可以按预期移动每个肌肉是配置窗口...

如何找到此问题的根源?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

使用补丁5.6.1p1 ...

解决