C#具有一个有用的显式接口功能,允许您创建实现接口的方法,同时避免潜在的名称冲突。
public abstract class BaseClass : IDisposable {
public int Value;
void IDisposable.Dispose() => Value = 1;
}
你甚至可以在子类中覆盖这些方法,只要子类也明确列出它实现了接口。
public class SubClass : BaseClass, IDisposable {
void IDisposable.Dispose() => Value = 2;
}
static void Main() {
BaseClass obj = new SubClass();
((IDisposable)obj).Dispose();
Console.WriteLine(obj.Value); // 2
}
在子类中,通常可以调用base.Whatever
来访问方法的基类版本。但是通过显式接口实现,这种语法不是有效的。此外,为了调用方法,无法将基础转换为接口。
如何在基类的显式接口实现中访问逻辑?
答案 0 :(得分:1)
我希望这很有用:
public abstract class BaseClass : IDisposable
{
public int Value;
void IDisposable.Dispose() => DoSomething();
public void DoSomething() => Value = 1;
}
public class SubClass : BaseClass, IDisposable
{
void IDisposable.Dispose()
{
if (Condition())
DoSomething();
else
DoSomethingElse();
}
void DoSomethingElse() => Value = 2;
private bool Condition()
{
return true;
}
}