函数和while语句创建无限的打印循环

时间:2017-05-25 13:39:29

标签: lua infinite-loop

首先,我知道这是一堆凌乱,无组织的Lua,但我还在学习,所以请原谅我。

我的问题是: 我在我的iPad上的TouchLua +上运行我的代码,它运行良好而顺利,直到我进入tinput = io.read(),无论我输入'攻击'还是'逃跑'我最终得到的“不是有效的命令“无限地印在屏幕上。

我认为这是在while语句中的get_input()与我将io.read()定义为siput而不是通过整个脚本的标准输入之间的冲突。

我可以接受这个,除了我正在学习的脚本(目前的youtube视频)没有这样做的事实,我已经比较了这两个和功能,而且,'if siput'和他们写得完全一样。

我试图在google上找到答案,视频上的评论和原始脚本存储的github,但我还不了解github,谷歌也没有帮助。

我做错了什么,或错过了什么,或者总是搞砸了......

另外,请原谅我的大量使用评论,抱歉。

    print("Welcome to the game")

    -- expilictly set the variable to an empty string
    -- because it is used in a 'while' loop
    input = ""
    inv = {"sword", "coin", "armour"}

    -- inventory function
    function get_inv()
        for i, v in pairs(inv) do
            print(i .. " " .. v)
        end
    end

    -- invalid command function
    function inv_com()
        print("You did not type a valid command...")
    end

    -- function to simplify 'while' statement throughout
    -- entire programme
    function get_input()
        print("What do you want to do?")
        i = io.read() -- get what the user types
        return i
    end

    -- fuction adding item to inventory
    function push_inv(item)
        table.insert(inv, item)
    end

    -- function removing item from inventory
    function pop_inv(item)
        for i, v in pairs(inv) do
            if v == item then
                table.remove(inv, i)
            end
        end
    end

    -- '~=' means not equal to
    while input ~= "leave cave" do
        input = get_input() -- get what the user types

        -- '==' means equal to
        if input == "inspect" then
            print("You are in a cave")
        elseif input == "leave cave" then
            print("You leave cave")
        elseif input == "inv" then
            get_inv()
        else
            inv_com()
        end
    end

    input = ""
    while input ~= "follow path" do
        input = get_input()

if input == "inspect" then
    print("You are at the base of a hill. There is a path")
elseif input == "follow path" then
    print("You follow the path")
    print("A troll appears wielding an axe")
    print("What do you want to do")
    tinput = io.read()
    if tinput == "attack" then
        print("You smack it, and it falls dead")
    elseif tinput == "run away" then
        print("You cowardly run away and it smack you, and steals your coin")
        pop_inv("coin")
    else
        print("You stand there, it stabs you, you die")
        os.exit()
    end
elseif input == "inv" then
    get_inv()
else
    inv_com()
end
    end


    input = ""

    -- a boolean value can only have 1 of 2 values
    -- 'true' or 'false', this works great for the have_key
    -- value because there are only 2 possibilities:
    -- you either have the key or you don't.
    have_key = false

    -- this stement mean: while this statement:
    -- 'input == "open gate"
    -- and have_key' is true
    while not (have_key == true and input == "open gate") do
input = get_input


if input == "inspect" then
    --- if we dont have the key, tell us
    if have_key == false then
        print("there is a path behind you, a gate infront of you and key is hidden in the grass")
        -- if we have the key, dont tell us
    elseif have_key == true then
        print("There is a path behind you, and a gate infront of you")
    else
        print("you did not put a valid command")
    end

    -- we now have the key, set variable to true
elseif input == "grab key" then
    have_key = true
    print("You grabbed the key")
    table.insert(inv, "gate key")
elseif input == "inv" then
    get_inv()
elseif input == "open gate" then
    if have_key == true then
        print("You've escaped")
    elseif have_key == false then
        print("The gate is locked")
    end
elseif input == "pick up magic" then
    push_inv("MAGIC")
elseif input == "inv" then
    get_inv()
else
    inv_com()
end
    end


    print("You won the game. Please leave!")

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你的一个while循环有代码

input = get_input

这应该是

input = get_input()

发生的事情是您将变量输入设置为等于函数 get_input,而不是调用它的结果,因此输入永远不会是有效的字符串,它将始终调用inv_com。

编辑:我知道这不在问题范围之内,但除了特定问题之外,我还有一些针对您的计划的提示。

  1. 在命名功能时要小心,不要产生歧义。 pop_inv和push_inv等函数用于库存管理,但同时有inv_com用于无效命令。
  2. 阅读Lua style guide。你的代码有一些非常疯狂的缩进,这使得其他人很难理解正在发生的事情。
  3. 尝试并考虑如何将所有这些代码转换为可以处理所有可能性的潜在的一个主循环,而不是一个接一个地拥有一堆循环和if语句。如果您想稍后添加更多功能,请考虑您的程序结构将变得多么复杂。
  4. 你做的事情让我想起了很多我如何开始编程,制作文字冒险的方法。如果您对文字冒险感兴趣,请查看Zork,看看他们的游戏循环是如何运作的。另外,对状态机进行一些研究,因为它似乎对你现在正在建设的东西有用。快乐的编码:)