我需要在套接字服务器上的节点中进行一些CPU繁重的计算,但我不想阻止我的IO。
是否可以使用ES6 / ES7功能以很好的方式实现这一目标。
我的第一次尝试是使用async和await,但似乎如果在定时器事件之前调用了大量的同步函数,则只有在执行所有繁重的计算调用之后才会调用定时器事件。 https://jsfiddle.net/bz31vk97/1/
let t = 0
setInterval(async function() {
t = t + 1
console.log("timer: ", t)
}, 1000)
async function syncDelay(ms) {
console.log("syncDelay: ", ms, "ms")
let t1 = Date.now()
while (Date.now() - t1 < ms) {}
return ms
}
async function heavyWork() {
for (let i = 0; i < 10; i++) {
await syncDelay(500)
}
}
heavyWork()
console.log("after calling heavyWork")
当我在节点上用setImmediate替换await调用时相同:
setImmediate(() => syncDelay(500))
两个版本首先调用所有syncDelays,然后才开始调用计时器事件。
有没有办法允许在几次cpu大量调用之间调用IO和timer事件?
答案 0 :(得分:0)
我提出的一个解决方案是创建一个WorkManager,使其保持队列工作,并在上一个结束后将下一个工作添加到javascript eventloop。这样,其他事件可以在cpu繁重的工作负载部分之间插入。
https://jsfiddle.net/bz31vk97/2
let t = 0
setInterval(async function() {
t = t + 1
console.log("timer: ", t)
}, 1000)
async function syncDelay(ms) {
console.log("syncDelay: ", ms, "ms")
let t1 = Date.now()
while (Date.now() - t1 < ms) {}
return ms
}
class WorkManager {
addWork(work) {
if (this.first === undefined) {
this.first = work
this.last = work
this.runWork()
} else {
this.last.next = work
this.last = work
}
}
newWork(fn, ...args) {
this.addWork({fn, args})
}
runWork() {
let work = this.first
if (this.first === undefined) {
return
}
setTimeout(() => {
this.first = this.first.next
work.fn(...work.args)
this.runWork()
}, 0)
}
}
let wm = new WorkManager()
for (let i = 0; i < 10; i++) {
wm.newWork(syncDelay, 500)
}
console.log("after calling heavyWork")