Swift .. SKSpriteNode在闲置一段时间后有不稳定的动作

时间:2017-05-25 09:26:58

标签: objective-c swift sprite-kit skspritenode

我正在进行Bow& Arrow-BalloonShoot游戏,其中气球节点从底部出现在屏幕上并向上浮动并在到达屏幕顶部时消失。如果你正在玩它,它工作正常。但如果我让它闲置10-15分钟,它会在浮动到顶部时开始出现不稳定的动作。此外,如果我射箭,箭也是抽搐。我找不到为什么会发生这种情况 有谁知道为什么会发生这种情况以及如何摆脱这种情况。

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