我有一个c ++函数,我使用pinInvoke从c#调用。以下是我的cpp方法 -
int test(DWORD verb,DWORD verb2 )
{
return verb2 *100;
}
我的功能公开为 -
extern "C" {
__declspec(dllexport) int test(DWORD verb, DWORD verb2);
}
以下是我的c#代码,我在调用上述方法:
public class API
{
[DllImport("mydll.dll", EntryPoint = "test", SetLastError = true, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
public static extern uint test(
[MarshalAs(UnmanagedType.U8)]ulong verb,
[MarshalAs(UnmanagedType.U8)]ulong verb2);
static void Main(string[] args)
{
uint x = DPAPI.test(26,10);
Console.Write("result is-"+x);
}
}
这里第二个值被传递为0,因此错误的结果即将到来。传递价值时我做错了吗?
我尝试过:
我对Pinvoke相对较新。所以我尝试调试以查看值是否未传递给c ++代码或者c ++代码是否没有返回正确的值。我发现传递给它的值本身是错误的。
答案 0 :(得分:2)
DWORD
是32但无符号整数。您将其映射到64位类型。那就是问题所在。你的p / invoke应该是:
[DllImport("mydll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int test(uint verb, uint verb2);
请注意,我从EntryPoint
属性中移除了不必要的SetLastError
和错误的DllImport
。
我也想知道为什么你选择了DWORD
。除非您将这些值传递给Win32函数,否则使用内部类型可能更有意义。为什么不在C ++代码中使用int
或unsigned int
?