如何在Visual C ++中延迟静态数据成员的实例化?

时间:2017-05-25 07:14:25

标签: c++ visual-c++ c++14 compatibility template-meta-programming

以下代码适用于GCC和Clang,但不适用于Visual C ++:

#include <type_traits>

struct MyType {
    static constexpr std::size_t it = 10;
};

struct MyType2 {
};

template<typename T>
struct Type2 {
    static constexpr std::size_t it = T::it;
};

int main() {
    Type2<MyType> t1;
    Type2<MyType2> t2; // Visual C++ complains that MyType2::it doesn't exist
    (void) t1;
    (void) t2;
}

根据标准第14.7.1节:

  

......静态的初始化(以及任何相关的副作用)   除非静态数据成员本身,否则不会发生数据成员   以需要定义静态数据成员的方式使用   存在

所以这似乎是Visual C ++中的一个错误;它应该接受这个代码。

无论如何,我仍然希望能够使用Visual C ++来做到这一点。在不改变访问成员变量的语法的情况下,允许Visual C ++工作的最简单方法是什么?我还要求Type2<T>::itT::it不存在时不存在,或者除Type2<T>::it之外可能存在SFINAE。

这改变了语法,所以我不想要它:

template<typename T>
struct Type2 {
    template<typename = void>
    static constexpr std::size_t it = T::it;
};

// Type2<MyType>::it<>

这是很多工作,因为我的课程将包含一个简单的constexpr变量:

template<typename T, typename = void>
struct Type2 {
};

template<typename T>
struct Type2<T, decltype((void) T::it)> {
    static constexpr std::size_t it = T::it;
};

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以继承it(如果存在),而不是直接声明它:

template<typename T, typename = void>
struct ItHolder
{};

template<typename T>
struct ItHolder<T, decltype((void) T::it)> {
    static constexpr std::size_t it = T::it;
};


template<typename T>
struct Type2 : ItHolder<T> {
};

换句话说,只需采用您已建议的内容并使用另一层间接方法将其组合。