查看ag-Grid Cell Rendering documentation后,我看不到通过cellRenderFramework
参数向细胞渲染器添加自定义属性的方法。例如,我想将回调传递给单击按钮时调用的自定义渲染器。
class AddCellRenderer extends React.Component<ICellRendererParams, {}> {
/**
* Callback handle to pass data to on a click.
*/
public static callback = (data: MyData): void => { return; };
public constructor(params: ICellRendererParams) {
super(params);
}
public render() {
let className = 'pt-button pt-intent-success pt-icon-add';
let text = 'Click to add';
if (this.props.data.saved) {
className = 'pt-button pt-intent-danger pt-icon-remove';
text = 'Click to remove';
}
return (
<button type="button" onClick={this.onClick} className={className}>{text}</button>
);
}
private onClick = (event: React.FormEvent<HTMLButtonElement>): void => {
AddCellRenderer.callback(this.props.data);
this.setState({ ...this.state }); // Make React update the component.
}
}
我还有另一个使用它的组件
public render() {
let saveCellRenderer = AddCellRenderer;
saveCellRenderer.callback = this.onSelectData;
const columnDefs: ColDef[] = [
{
headerName: 'Add to Available Data',
cellRendererFramework: AddCellRenderer,
},
...
];
...
}
除了静态公共方法之外,必须有另一种方法将此回调作为道具传递,这种方法很丑陋并且在多个组件使用渲染器时无法工作,如何使用ag-Grid进行此操作?
答案 0 :(得分:1)
我知道这已经很晚了。但您是否使用cellRendererParams
尝试了cellRenderer
?
您可以使用它为自定义单元组件设置自定义道具。例如:
columnDef = [
.......
{
.......
cellRenderer: CustomCellComponent,
cellRendererParams: {
prop1: "this is prop1"
}
}
]