我想检查当我查看目录上的所有文件时,如果目录中的一个文件/项目是文件夹(另一个目录)
代码我从(使用dirent.h)开始:
ButtonGameObject = GameObject.Find("UI Button");
答案 0 :(得分:2)
Readdir()返回一个结构,在该结构中有一个变量来检查您的目录是否包含文件和/或目录。结构如下:
struct dirent {
ino_t d_ino; /* numéro d'inœud */
off_t d_off; /* décalage jusqu'à la dirent suivante
*/
unsigned short d_reclen; /* longueur de cet enregistrement */
unsigned char d_type; /* type du fichier */
char d_name[256]; /* nom du fichier */
};
因此,您将在代码中使用:ent-> d_type来访问此变量。 然后使用标志DT_DIR,您将检查它是否是目录,以及它是否是带有标志DT_REG的文件。
以下代码有效:
DIR *dir;
struct dirent *ent;
if ((dir = opendir ("c:\\src\\")) != NULL)
{
/* print all the files and directories within directory */
while ((ent = readdir (dir)) != NULL) {
if (ent->d_type == DT_DIR)// here is what I want to implement
printf ("Folder: %s\n", ent->d_name);
else if (ent->d_type == DT_REG)
printf("File %s\n", ent->d_name);
}
closedir (dir);
}
else
{
/* could not open directory */
perror ("");
return EXIT_FAILURE;
}