标签: multithreading loops 2d java-2d 2d-games
在执行游戏循环和键监听器线程时的线程上下文中,为什么它们必须在不同的线程中执行。
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这取决于您使用的游戏库。
如果你的游戏中有聊天并且游戏滞后且你输入了某些东西,那么由于滞后,你可能会丢失一些角色。
但是:使用另一个线程,问题就解决了,因为在延迟之后,你的角色将被一起发送!
我的意思是,keylistener会听,而你的循环正在运行吗?
keylistener