在表格视图单元格中使用UILongPressGestureRecognizer时出现问题

时间:2017-05-24 13:12:01

标签: ios uitableview swift3 uilongpressgesturerecogni

我正在通过swift3中的故事板在uitableview中实现长按。我在故事板中只有一个原型单元格。但问题是只在第一个细胞中检测到长按。其余的细胞没有听到长按手势。

     func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return 10
    }

     func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {

        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cell", for: indexPath)
        let row = indexPath.row
        cell.textLabel?.text = "Label"

        return cell
}

    @IBAction func longPress(_ guesture: UILongPressGestureRecognizer) {

        if guesture.state == UIGestureRecognizerState.began {
            print("Long Press")
        }
    }

控制台中显示的警告是:

一次,这是永远不允许的,现在已经执行了。从iOS 9.0开始,它将被放入加载到的第一个视图中。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

将手势附加到tableview,并在触发手势时找出选择了哪个indexPath。

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
       let longPressRecognizer = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.longPress(_:)))
    tableView?.addGestureRecognizer(longPressRecognizer)
}

func longPress(_ guesture: UILongPressGestureRecognizer) {

    if guesture.state == UIGestureRecognizerState.began {
        let point = guesture.location(in: tableView)
        let indexPath = tableView.indexPathForRow(at: point);
        print("Long Press \(String(describing: indexPath))")
    }
}

因为tableview是一种scrollview,所以最好将手势附加到tableview本身而不是任何子视图。这样就不太可能干扰必须跟踪的其他手势。

答案 1 :(得分:1)

您需要为cellForRowAtIndexPath

中的所有单元格添加手势
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {

        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cell", for: indexPath)
        let row = indexPath.row
        cell.textLabel?.text = "Label"

        let longPressRecognizer = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(HomeViewController.longPress(_:)))
        cell?.addGestureRecognizer(longPressRecognizer)
        return cell
}



func longPress(_ guesture: UILongPressGestureRecognizer) {

        if guesture.state == UIGestureRecognizerState.began {
            print("Long Press")
        }
    }