我试图通过虚拟表和继承来解决一些低级别的问题。
当你通过继承两个类并添加新的虚函数来创建新类时,vptr究竟会存储在哪里?
在我看来,编译器会执行一些' vptr-optimization'在这种情况下。我试图解决这个问题。
假设我们有以下结构:
struct A
{
int a;
virtual void fa();
};
struct B
{
double b;
virtual void fb();
};
struct C : A, B
{
char c;
virtual void fa();
virtual void fb();
virtual void fc();
};
如果x86和align = 4,内存中的A
和B
将如下所示:
+------+------+
A: | vptr | a |
+------+------+
sizeof(A) = 4 + 4 = 8
+------+------+------+------+
B: | vptr | b |
+------+------+------+------+
sizeof(B) = 8 + 8 = 16
但是当我尝试重新组装C
时,我明白了:
+------+------+------+------+------+------+------+
C: | vptr | a | vptr | b | c |
+------+------+------+------+------+------+------+
but sizeof(C) = 32
С с;
(C*)&c; // 0x100
(B*)&c; // 0x108
(A*)&c; // 0x100
&c.a; // 0x104
&c.b; // 0x110
&c.c; // 0x118
那么C
的vptr在哪里?我可以假设编译器合并了不同的虚拟表(例如A
和C
的vptr),但在这种情况下,为什么sizeof(C)
会返回sizeof(A)
+ sizeof(B)
+ sizeof(alligned_char)
+ sizeof(vptr)
struct D : public C {}
有相同的故事 - 没有D
的vptr。
我使用的编译器是msvc 2012 x86。
答案 0 :(得分:4)
编译器必须兼顾简单性,因为基类需要存在于对象中。
+------+---------+----+
| A | B | C |
+------+---------+----+
所以
来自A和B的虚拟函数将针对派生类C的实现进行修补。
C将向(可能)现有的第一个元素A
vtable添加虚函数。
A的基础vtable
+------+
| A:fa |
+------+
派生类A
C
的vtable
+------+
| C:fa | // implemented by derived class.
+------+
| C:fb | // any calls to fb need to be sent to `C`'s implementation
+------+
| C:fc | // any calls to fc can be overridden by vtable.
+------+
派生类B
C
的vtable
+------+
| C:fb | // overridden, but no need to add fc, fa to this table.
+------+
我认为对齐规则会导致C
的大小被填充,因此对齐敏感的double正确对齐(确保C
的数组正确对齐)。
B
的大小是vptr
(4)的大小和填充,以确保double
对齐(4)和double
的大小( 8)