我想为ObservableBooleanValue的when()条件添加第二个参数。如果只有一个参数 它工作正常。问题就在那一行:
game.winnerProperty().isEqualTo(Square.State.EMPTY) || (GameTimer::isTimeOver==true)
没关系:
game.winnerProperty().isEqualTo(Square.State.EMPTY) //This is BooleanBinding
代码:
playerLabel.textProperty().bind(
Bindings.when(
game.gameOverProperty().not()
)
.then("Actual Player: ")
.otherwise(
Bindings.when(
game.winnerProperty().isEqualTo(Square.State.EMPTY) || (GameTimer::isTimeOver==true)
)
.then("Draw")
.otherwise("Winner: ")
)
);
如何添加哪个类型为布尔值的第二个参数?
答案 0 :(得分:2)
有时组合多个绑定很方便。
然而,这可能会导致难以理解/维护的复杂代码。使用Bindings.createStringBinding
并添加适当的依赖项会更容易:
playerLabel.textProperty().bind(
Bindings.createStringBinding(() -> {
if (game.isGameOver()) {
return Square.State.EMPTY.equals(game.getWinner()) || gameTimer.isTimeOver()
? "Draw"
: "Winner: ";
} else {
return "Actual Player: ";
}
},
game.gameOverProperty(),
game.winnerProperty(),
gameTimer.timeOverProperty()));
答案 1 :(得分:1)
你可以做到
CookieCsrfTokenRepository
此处game.winnerProperty().isEqualTo(Square.State.EMPTY).or(/* whatever you actually mean here */);
的参数必须是另一个or
(例如ObservableBooleanValue
}:我真的不知道您目前拥有的方法参考的目的是什么。