我正在尝试在dom-repeat
元素中选择一个div。
下面的代码包含我想要选择的div。 id="med[[index]]"
<div class="card">
<h1>Medicijn overzicht:</h1>
<template is="dom-repeat" items="{{employees}}">
<div class="inner-card" id="[[index]]">
<div><span><b>{{item.first}}</b></span> <span>{{item.last}}</span>mg<br><span>{{item.stuks}}</span> stuks</div>
<div id="med[[index]]" style="display:none"><br><br><br><br><br>Goed verhaal</div>
</div>
</template>
</div>
这里的目标是在单击父项时展开div,但是在单击函数中调用时,querySelect似乎无法找到该元素。当使用静态名称在函数顶部执行此搜索时,它会发现它很好。
attached:function(){
this.async(function() {
var cards = Polymer.dom(this.root).querySelectorAll(".inner-card");
var test = Polymer.dom(this.root).querySelector("#med0"); //Finds the element
console.log(test); // This is fine
console.log("cards",cards);
$(cards).click(function(evt){
var target= evt.currentTarget;
var tindex = target.id;
var targetDiv = Polymer.dom(this.root).querySelector("#med"+tindex); //Doesn't find it.
console.log("#med"+tindex)
console.log(targetDiv);
$(targetDiv).slideDown("slow");
console.log("trigger"+tindex);
});
});
}
我可能只是误解了它是如何工作的,我对此很新。
谁能告诉我这里我做错了什么? 提前谢谢。
答案 0 :(得分:1)
另一种解决方案是在功能结束后添加.bind(this)
。我在旧项目中使用它,ES6无法使用。使用.bind(this)
似乎更清洁&#39;
在你的情况下:
$(cards).click(function(evt){
var target= evt.currentTarget;
var tindex = target.id;
var targetDiv = Polymer.dom(this.root).querySelector("#med"+tindex); //Doesn't find it.
console.log("#med"+tindex)
console.log(targetDiv);
$(targetDiv).slideDown("slow");
console.log("trigger"+tindex);
}.bind(this));
答案 1 :(得分:0)
点击处理程序中对this.root
的引用与上面引用的引用不同。点击处理程序的root
上下文中可能不存在this
- 它肯定与上面的this.root
不同,因为this
指的是全局this
this
。
您可能希望保存this.root
或this.async(function() {
var cards = Polymer.dom(this.root).querySelectorAll(".inner-card");
var test = Polymer.dom(this.root).querySelector("#med0");
var root_root=this.root; // **ADD THIS**
$(cards).click(function(evt){
var target= evt.currentTarget;
var tindex = target.id;
var targetDiv = Polymer.dom(root_root).querySelector("#med"+tindex); // **CHANGE THIS**
$(targetDiv).slideDown("slow");
console.log("trigger"+tindex);
});
});
以便在点击处理程序中使用:
$(cards).click((evt) => { …
或者,如果您可以使用ES6的箭头功能,只需将点击处理程序转换为箭头功能即可轻松解决此问题,
this
这将使用箭头函数周围上下文中的falling = false, set the velocity of y to 0 and set y on top of the tile else falling = true
。