使用ImageView中的矩阵缩放图像时出现问题

时间:2010-12-10 23:21:53

标签: android matrix resize imageview scale

我在扩展Activity的类的onCreate方法中有以下代码片段:

 ImageView view = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView01);

BitmapFactory.Options bmpFactoryOptions = new BitmapFactory.Options();
bmpFactoryOptions.inJustDecodeBounds = true;
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.sample_landscape, bmpFactoryOptions);

Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
int width = display.getWidth();
int height = display.getHeight();

Log.v("IMAGEVIEWERMATRIX", "Display Width: " + display.getWidth());
Log.v("IMAGEVIEWERMATRIX", "Display Height: " + display.getHeight());

Log.v("IMAGEVIEWERMATRIX", "BMP Width: " + bmpFactoryOptions.outWidth);
Log.v("IMAGEVIEWERMATRIX", "BMP Height: " + bmpFactoryOptions.outHeight);

if (bmpFactoryOptions.outWidth > width || bmpFactoryOptions.outHeight > height) {
    float heightRatio = (float) height / (float) bmpFactoryOptions.outHeight;
    float widthRatio = (float) width / (float) bmpFactoryOptions.outWidth;

    // WHY
    heightRatio = heightRatio / 1.5f;
    widthRatio = widthRatio / 1.5f;

    Log.v("IMAGEVIEWERMATRIX", "heightRatio:" + heightRatio);
    Log.v("IMAGEVIEWERMATRIX", "widthRatio: " + widthRatio);

    float scale = widthRatio;
    if (heightRatio < widthRatio) {
        scale = heightRatio;
    }

    matrix.setScale(scale, scale);
    Log.v("IMAGEVIEWERMATRIX", "Scale: " + scale);
} else {
    Log.v("IMAGEVIEWERMATRIX", "NOTNOTNOT");
    matrix.setTranslate(1f, 1f);
}

Bitmap realBmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.sample_landscape);
view.setImageBitmap(realBmp);
view.setImageMatrix(matrix);

当我运行它时,图像会显示在缩放的屏幕上以正确显示。我的问题是我必须将比例调整1.5才能使其正确。

heightRatio = heightRatio / 1.5f;
widthRatio = widthRatio / 1.5f;

我的直觉是,这与设备的显示密度有关,但对于我的生活,我无法解决为什么我需要这样做。

这是布局XML:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<ImageView android:id="@+id/ImageView01" android:scaleType="matrix"     android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></ImageView>
</LinearLayout>

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

好的,在这里回答我自己的问题。我看到的问题与我放置图片资源的位置有关。我只在res / drawable-mdpi文件夹中使用它,而我正在测试的设备是高密度的。因此,Android正在为我自动扩展图像。为了纠正这种情况并直接处理像素,我将图像放在res / drawable-nodpi文件夹中。

此页面描述了此行为:“{Android如何支持多个屏幕”下的http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html