如果我在非托管C ++,Visual Studio 2008或更高版本中创建一个新项目,我想要使用哪种异常处理模型?
我知道/ EHa选项导致代码效率降低,并且还会捕获SEH异常,对吗?
所以我一直在转向那个选项,并且通常使用/ EHsc,因此我只捕获实际抛出的C ++异常,而不是捕获访问冲突和其他结构化的execse,在catch(...)处理程序中。如果我的代码中存在访问冲突,我不希望它被catch(...){}掩盖。
我和其他想要捕获(...){}的人一起编写代码,如果存在访问冲突,他们甚至希望它这样做,这对我来说似乎是一个非常糟糕的主意。如果由于编码错误而导致错误,您不想将手指伸入耳中并大声说“La la la la la!”这样你就不必让程序崩溃了?事实上,如果代码由于编码错误现在处于错误状态,您真的希望代码继续吗?
所以我的一般想法是/ EHa创建更大/更慢的代码,它允许程序员逃避编写代码,如果存在致命错误,它将继续以未定义状态运行。
顺便说一句,我在谈论应用程序和服务代码,这是我们大部分写的。不是低级设备驱动程序或类似的东西。
请考虑你的想法。
答案 0 :(得分:20)
是的,它改变了catch(...)的行为,它现在也过滤了任何SEH异常,而不仅仅是C ++。这确实是一场赌博,因为你抓住了所有非常讨厌的东西,即异步硬件异常。虽然我个人并不认为捕获所有C ++异常也是非常可辩护的,但是你仍然只有一个模糊的想法,即程序状态变异的程度以及失败的原因。
实际上,您需要切换到使用__try/__except
,以便您可以编写自己的异常过滤器并避免捕获坏的过滤器。 C ++异常的异常代码是0xe04d5343(“MSC”)。使用_set_se_translator()将是另一种方法。
答案 1 :(得分:6)
我使用/ EHa因为它与.NET互操作是安全的,而/ EHsc可能不是;例如,请参阅Destructors not called when native (C++) exception propagates to CLR component。
但是,如果对于特定的代码,额外的性能真的很重要,并且您不需要.NET(或其他任何)兼容性,那么/ EHsc听起来不错。
/ EHsc和/ EHa都没有捕获大多数内存错误,因此使用这些来捕获访问冲突是一个绝望的案例。