我们如何归零AnsiString对象?例如:
void TesteClass::test()
{
AnsiString cardNumber = "1234567890123456";
..
}
AnsiString对象会自动销毁,但不会清除其内部数据,因此内存获取工具可以读取信息。我们需要将这些数据归零,以避免在内存中捕获敏感信息。
AnsiString类使用方法c_str()
直接访问内部数据,但不建议这样做:
memset(cardNumber.c_str(), 0, cardNumber.Length());
在销毁对象之前将AnsiString内部数据归零的正确方法是什么?
答案 0 :(得分:2)
使用memset()
就像你所展示的那样没有错。以这种方式使用c_str()
是正确的(只要你不超过Length()
,因为如果c_str()
为空,AnsiString
会返回指向const内存的指针:< / p>
void TesteClass::test()
{
AnsiString cardNumber = "1234567890123456";
// ...
memset(cardNumber.c_str(), 0, cardNumber.Length());
}
由于您担心信息泄露,请考虑使用SecureZeroMemory()
代替memset()
(请参阅What’s the point of SecureZeroMemory?)。
要自动归零(因此您不必记住这样做),请考虑将AnsiString
包裹在RAII风格的class
/ struct
内(您无法从中获取)直接AnsiString
,RTL不允许),其析构函数执行归零,然后在需要时使用class
/ struct
而不是直接使用AnsiString
。
请注意,因为AnsiString
使用引用计数数据,所以除非AnsiString
是引用数据的唯一实例,否则不要将数据归零:
class SaferAnsiString
{
private:
AnsiString m_Str;
void CheckZeroNeeded()
{
// AnsiString gained a public RefCount() method in C++Builder 2009.
// In earlier versions, access the reference count manually...
#ifdef _DELPHI_STRING_UNICODE
if (m_Str.RefCount() == 1)
#else
const void *data = m_Str.data();
if ((data) && (static_cast<const int*>(data)[-2] == 1))
#endif
SecureZeroMemory(m_Str.c_str(), m_Str.Length());
}
public:
SaferAnsiString(const AnsiString &src = AnsiString())
: m_Str(src)
{
}
~SaferAnsiString()
{
CheckZeroNeeded();
}
SaferAnsiString& operator=(const AnsiString &rhs)
{
CheckZeroNeeded();
m_Str = rhs;
return *this;
}
operator AnsiString () const { return m_Str; }
// other methods as needed...
};
void TesteClass::test()
{
SaferAnsiString cardNumber = "1234567890123456";
// ...
}