我做了一个跳跃动画但是当我停止触摸屏幕时,动画停止了。
以下是代码:
boolean touching = Gdx.input.isTouched();
long elapsed = (System.currentTimeMillis() - startTime)%1000;
if (touching){
float jump = 500 * (float)Math.sin(((Math.PI*2)/1000)*(elapsed/2));
sprite.setPosition(Gdx.graphics.getWidth()/2,jump);
}
我停止触摸屏幕后如何完成动画制作?
这是运行代码的GIF:
答案 0 :(得分:2)
我认为你想要达到的目标是通过一次触摸即可完成。我会用某种状态来做这件事。目前,语句中的代码仅在触摸时运行。
每当用户触摸屏幕时,您都可以将boolean jumping
设置为true
。然后,检查if (touching)
而不是检查if (jumping)
。在这里你把跳转的代码。当有人在跳跃时按下屏幕时,你不应该让它重置(除非是双跳的情况)。每当实体再次触地时,跳跃应该回到false
。