尝试在Mac OS Sierra上使用LLVM 4.0.0版本(Clang,LLD)链接简单程序。 注意,这在Linux中完全可以实现。
我当前的路径以LLVM的bin
目录为前缀(即/opt/LLVM/4.0.0/bin:$PATH
。
程序(main.cpp
)是最简单的C ++应用程序:
int main()
{
return 0;
}
发出的shell命令是:clang -fuse-ld=lld
这会因以下错误而失败:
/opt/llvm/4/bin/ld.lld: error: unknown argument: -no_deduplicate
/opt/llvm/4/bin/ld.lld: error: unknown argument: -dynamic
/opt/llvm/4/bin/ld.lld: error: unknown argument: -arch
/opt/llvm/4/bin/ld.lld: error: unknown emulation: acosx_version_min
/opt/llvm/4/bin/ld.lld: error: unable to find library -lto_library
/opt/llvm/4/bin/ld.lld: error: /opt/llvm/4/lib/libLTO.dylib: invalid data encoding
clang-4.0: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
使用-v
开关,我看到这个链接器命令(格式化):
"/opt/llvm/4/bin/ld.lld" \
-demangle \
-lto_library /opt/llvm/4/lib/libLTO.dylib \
-no_deduplicate \
-dynamic \
-arch x86_64 \
-macosx_version_min 10.12.0 \
-o a.out \
main.o \
-lSystem /opt/llvm/4/bin/../lib/clang/4.0.0/lib/darwin/libclang_rt.osx.a
有没有人知道这个平台的正确开关?
答案 0 :(得分:2)
如果使用LLVM-lld的唯一原因是速度,请尝试zld
与Apple-ld相比,它始终将时间减少了一半(通常减少到不到一半)。
添加以下链接器标志:
-fuse-ld=`which zld` -Wl,-zld_original_ld_path,ld
答案 1 :(得分:1)
在联系LLVM-dev邮件列表后,似乎用于macOS的LLD(意思是Mach-O对象格式链接)开发是陈旧的。
要在macOS上使用Clang,最好坚持使用操作系统提供的ld64
。