在研究wayland协议时,我发现函数将struct type作为参数。
#include <wayland-server.h>
static struct wl_compositor_interface compositor_interface =
{&compositor_create_surface, &compositor_create_region};
int main() {
wl_global_create (display, &wl_compositor_interface, 3, NULL,
&compositor_bind);
}
wl_global_create的签名是
struct wl_global* wl_global_create (struct wl_display *display,
const struct wl_interface *interface,
int version,
void *data,
wl_global_bind_func_t bind)
wl_compositor_interface是结构类型,而不是变量名。但是wl_global_create()将结构类型作为函数参数。 谁能解释一下这是如何起作用的?
我读到的源代码在这里。 https://github.com/eyelash/tutorials/blob/master/wayland-compositor/wayland-compositor.c
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我浏览了源代码,并且有struct wl_compositor_interface
和变量wl_compositor_interface
。
包含的wayland_server.h
在底部包含wayland-server-protocol.h
。不幸的是,这不是在线提供的,而是在构建时生成的。你可以用它来获得它:
$ git clone git://anongit.freedesktop.org/wayland/wayland
$ cd wayland
$ mkdir prefix
$ ./autogen.sh --prefix=$(pwd)/prefix --disable-documentation
$ make protocol/wayland-server-protocol.h
在这个文件中,它有(有些令人困惑的)定义:
extern const struct wl_interface wl_compositor_interface; // On line 195
...
struct wl_compositor_interface { // Starting on line 986
void (*create_surface)(struct wl_client *client,
struct wl_resource *resource,
uint32_t id);
void (*create_region)(struct wl_client *client,
struct wl_resource *resource,
uint32_t id);
};
第一次引用struct
,第二次引用变量。