我已经在我的页面上创建了画布,但是当我尝试在画布上导入图像时,它没有出现,这里是我使用的代码。 (makeGameArea是我用来创建画布的方法)
var myGameArea = makeGameArea(700, 600, "myArea", "white");
var myContext = myGameArea.getContext("2d");
var myImage = new Image();
myImage.src = "sonic.gif";
myContext.drawImage(myImage, 100, 100, 100, 100);
我的代码中是否有语法错误?
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我假设你已经在页面上有一个canvas元素,并且它的id为myArea。
你的第一行javascript没有意义 - 除非你有一个名为makeGameArea()的函数,你还没有告诉过我们,你不能在那里创建一个画布。
其次,您必须先加载图像,然后才能在画布上绘制它。
尝试使用此代码:
var myGameArea = document.getElementById("myArea");
var myContext = myGameArea.getContext("2d");
myGameArea.width = 700;
myGameArea.height = 600;
var myImage = new Image();
myImage.onload = function() {
myContext.drawImage(myImage, 100, 100, 100, 100);
}
myImage.src = "sonic.gif";