我对使用动作和助手为视频游戏创建动态对话感兴趣。
具体来说,我希望玩家能够(逐字地)对角色说话,并且角色的回应由动作决定,就像助手一样。
是否可以将任何版本的助手集成到游戏中?据我所知,他们通过云为开发人员提供了许多构建模块服务,但没有像Google智能助理那样功能齐全
答案 0 :(得分:0)
听起来很酷。 Google上的操作不是直接支持,但如果您想进行试验,可以使用Google智能助理SDK在游戏中托管智能助理并回复针对您的玩家的查询。
https://developers.google.com/assistant/sdk/
很高兴看到你的想法。
答案 1 :(得分:0)
这几乎归结为您在构建游戏时使用的框架。例如,如果您使用Unity,则可以使用API.AI's Unity SDK。
还提供了很多其他SDKs。我认为您不必包含完整的Google智能助理SDK,因为您很可能会想要编写自己的回复(?)。有些SDK包含语音识别,对于其他SDK,您需要语音再生框架,例如Google Cloud Speech API。