我刚刚自学了一些OpenMP,这可能是愚蠢的。基本上我正试图在c ++中并行化广度优先搜索程序,每个节点需要很长时间才能处理。这是一个示例代码:
File logf = new File("log1.txt");
Boolean bb = logf.exists();
if(!bb)
try {
bb = logf.createNewFile();
} catch (IOException e) {
msg.setText("not able to create file.");
}
处理函数doStuff()非常昂贵,我想并行化它。但是,如果我通过将queue<node*> q;
q.push(head);
while (!q.empty()) {
qSize = q.size();
for (int i = 0; i < qSize; i++) {
node* currNode = q.front();
q.pop();
doStuff(currNode);
q.push(currNode);
}
}
放在for行之前来并行化for循环,那么在运行时会弹出各种奇怪的错误。我猜测的原因是这种方式#pragma omp parallel for
和q.front()
也会被并行化,多个线程可能会通过q.push()
获得相同的节点(因为它们都在任何{之前得到了处理} {1}}已处理完毕)。
我该如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:4)
解决方案是使用关键部分保护对队列的访问。
queue<node*> q;
q.push(head);
while (!q.empty()) {
qSize = q.size();
#pragma omp parallel for
for (int i = 0; i < qSize; i++) {
node* currNode;
#pragma omp critical
{
currNode = q.front();
q.pop();
}
doStuff(currNode);
#pragma omp critical
q.push(currNode);
}
}
这与使用通用互斥锁并将其锁定类似。
此版本的效率存在一些限制:在for循环结束时,尽管工作在队列中,但某些线程可能处于空闲状态。在处理队列为空但有些线程仍处于计算状态的情况下,制作一个线程在队列中存在某些东西的情况下继续工作的版本。
根据节点中涉及的数据大小,您可能还会对缓存效果和错误共享产生重大性能影响。但这不能用具体的例子来讨论。在许多情况下,简单版本可能足够有效,但获得最佳性能可能会变得任意复杂。
在任何情况下,您都必须确保doStuff
不会修改任何全局或共享状态。