在onDelete仍在听的android小部件

时间:2010-12-10 11:07:26

标签: android widget listener

我有一个服务,可以在GameLogic - 单例中调用一些更新方法。 GameLogic可能会决定是否需要某些状态更新。在这种情况下,它会向听众通知StatusUpdateEvent。听众然后更新他们的观点等。

public class GameLogic {
    // ... attributes ...
    private static GameLogic instance = null;
    private GameLogic() {
        // singleton pattern
    }
    public static synchronized GameLogic getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new GameLogic();
        }
        return instance;
    }
    public void checkStatus() {
        // called by service
        // ... some checks
        notifyStatusUpdate(new StatusUpdateEvent());
    }
    public void addStatusUpdateListener(StatusUpdateListener listener) {
        if (!listeners.contains(listener)) {
            listeners.add(listener);
        }
    }
    public void removeStatusUpdateListener(StatusUpdateListener listener) {
        listeners.remove(listener);
    }
    protected synchronized void notifyStatusUpdate(StatusUpdateEvent event) {
        for (StatusUpdateListener l : listeners) {
            l.onStatusUpdate(event);
        }
    }
}

我有一个应该收听StatusUpdateEvent的小部件:

public class ProjectWidget extends AppWidgetProvider implements StatusUpdateListener {
    // ... attributes ...
    @Override
    public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, int[] appWidgetIds) {
        this.context = context;
        this.appWidgetManager = appWidgetManager;
        this.remoteViews = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.widget_2x1);
        this.thisWidget = new ComponentName(context, ProjectWidget.class);

        GameLogic.getInstance().addStatusUpdateListener(this);
    }

    @Override
    public void onDeleted(Context context, int[] appWidgetIds) {
        Toast.makeText(context, "onDeleted", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        GameLogic.getInstance().removeStatusUpdateListener(this);
        super.onDeleted(context, appWidgetIds);
    }
    @Override
    public void onStatusUpdate(StatusUpdateEvent e) {
        android.util.Log.d("ProjectWidget", "onStatusUpdate");
        // here some class fields are updated like this.project = e.getProject();
        // ...
        updateViews();
        appWidgetManager.updateAppWidget(thisWidget, remoteViews);
    }
    // ... updateViews() etc.
}

但现在的问题是: 我将小部件添加到主屏幕,一切都很好。然后,如果我从主屏幕删除小部件,我会看到onDelete Toast,但之后我仍然看到日志条目:ProjectWidget onStatusUpdate。

所以听众没有被删除..为什么?我该怎么办呢?

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

  

所以听众没有被删除..为什么?我该怎么办呢?

你所拥有的是内存泄漏。

AppWidgetProvider是一个瞬态对象。它将足够长时间来处理onUpdate()或其他应用程序小部件生命周期方法,然后它就会消失。

永远不要永远不会从不 从不 尝试让AppWidgetProvider的寿命超过此时间,例如将其注册到一个静态的上下文。你正在泄漏内存,因为AppWidgetProvider不会被垃圾收集。

当您致电removeStatusUpdateListener()时,您的AppWidgetProvider实例与addStatusUpdateListener()使用的实例不同。因此,删除操作是一个无操作(你正在删除从未注册过的东西),原始的监听器将永远保留在那里。

直接使用GameLogic或更新您的应用小部件RemoteViews