我正在尝试使用GestureDetector更改用户点击的元素的颜色:
new GestureDetector(
onTap: (){
// Change the color of the container beneath
},
child: new Container(
width: 80.0,
height: 80.0,
margin: new EdgeInsets.all(10.0),
color: Colors.orange,
),
),
问题是我无法在onTap中使用setState。否则我会创建一个颜色变量。有什么建议吗?
答案 0 :(得分:4)
您可以在onTap
内使用setState()
。事实上,在这种情况下,这是正确的做法。如果您在调用setState()
时遇到问题,请确保您的小部件是有状态的(请参阅interactivity tutorial)。
您可能还想查看FlatButton
或InkWell
作为捕获触摸的更多重要方法。如果您真的需要GestureDetector
,请阅读HitTestBehavior
以确保正确配置。
这是一个每次点击时都会变为随机颜色的示例。
import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(new MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
home: new MyHome(),
);
}
}
class MyHome extends StatefulWidget {
@override
State createState() => new _MyHomeState();
}
class _MyHomeState extends State<MyHome> {
final Random _random = new Random();
Color _color = Colors.orange;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
body: new Center(
child: new GestureDetector(
onTap: () {
// Change the color of the container beneath
setState(() {
_color = new Color.fromRGBO(
_random.nextInt(256),
_random.nextInt(256),
_random.nextInt(256),
1.0
);
});
},
child: new Container(
width: 80.0,
height: 80.0,
margin: new EdgeInsets.all(10.0),
color: _color,
),
),
),
);
}
}