我是Go的新手,我遇到了以下问题。我试图简化它:
我有一个服务器,例如有一个全局变量myvar
。所有用户都可以POST端点/step1
并在变量中保存一些数据,这些数据可以使用第二个端点/step2
通过GET检索。在这两次调用之间,myvar
的值不应该为该用户更改。
我想知道是否有办法为每个用户实例化这个过程,因为如果一个用户更改变量,我需要它,它不会影响其他用户。我不一定需要使用全局变量,它只是暴露我想要对端点做什么。
代码:
package main
import (
"encoding/json"
"net/http"
"github.com/gorilla/mux"
"github.com/rs/cors"
"fmt"
)
type Test struct {
test string `json:"test,omitempty"`
}
func main() {
var myvar = "test"
router := mux.NewRouter()
router.HandleFunc("/step1", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var test Test
_ = json.NewDecoder(r.Body).Decode(&test)
myvar = test.test
})
router.HandleFunc("/step2", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Println(myvar)
})
c := cors.New(cors.Options{
AllowedOrigins: []string{"*"},
AllowCredentials: true,
AllowedMethods: []string{"GET", "POST", "PUT", "DELETE", "PATCH"},
AllowedHeaders: []string{"*"},
ExposedHeaders: []string{"*"},
})
handler := c.Handler(router)
http.ListenAndServe(":8003", handler)
}
答案 0 :(得分:4)
同时从多个goroutine提供请求。这意味着如果他们读/写相同的变量,则必须同步对此变量的访问。
接下来,如果您希望每个用户使用不同的数据实例,您可以使用地图,从用户ID或名称映射到数据结构。
我们假设数据结构是一个结构,例如:
type customData struct {
Field1 string
Field2 int
// Whatever fields you need
}
每个用户持有一张地图:
var userDataMap = map[string]customData{}
您可以使用sync.RWMutex
在从goroutine读取/写入地图时保护地图:
var mux = &sync.RWMutex{}
使用上面的互斥锁同步访问地图:
func Get(user string) customData {
mux.RLock()
defer mux.RUnlock()
return userDataMap[user]
}
func Set(user string, data customData) {
mux.Lock()
userDataMap[user] = data
mux.Unlock()
}
另一个更复杂的解决方案是使用服务器端HTTP会话。有关详细信息,请参阅Go session variables?