事情是我不能同时看到所有20.000个MapIcons,我想更多地增加MapIcons的数量。
我的ViewModel System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection<House>
Houses
的{{1}}道具
HousesViewModel
我的public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
HousesVM.Houses.CollectionChanged += Houses_CollectionChangedAsync;
GetInitialPins();
}
有一个foreach来添加/填充HousesVm.Houses,但这似乎效率低下,所以我重写了这样:
GetInitialPins()
缺点是这不会触发我添加MapIcons的List<House> houses = JsonConvert.DeserializeObject<List<House>>(response);
HousesVM.Houses = new System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection<House>(houses);
事件。
CollectionChanged
我还试图离开private async void Houses_CollectionChangedAsync(object sender, System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
var dispatcher = CoreApplication.MainView.CoreWindow.Dispatcher;
await dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Low, async () =>
{
foreach (House item in e.NewItems)
{
MapIcon myPOI = new MapIcon
{
Location = new Geopoint(new BasicGeoposition() { Latitude = item.Latitude, Longitude = item.Longitude }),
NormalizedAnchorPoint = normalizedAnchorPoint,
Title = item.Name,
CollisionBehaviorDesired = MapElementCollisionBehavior.RemainVisible,
ZIndex = 0
};
await mappie.Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Low, () =>
{
mappie.MapElements.Add(myPOI);
});
}
});
}
,只是将MapIcon
添加到地图控件的子项中。这给了我一个内存不足的例外。还尝试在XAML中绑定:
Ellipse
还给出了内存不足异常......还看到bing map的js版本具有集群/分组功能。在uwp中没有。并且在文档中也看到了大量的我应该考虑构建一个tile服务并引用自定义创建的tile ...这对我的情况来说似乎有些过分。
答案 0 :(得分:1)
群集是处理大量点数的推荐方法,因为正如您所指出的那样,无论如何都无法同时看到所有点。 这里的UWP地图示例中有一个聚类示例:https://github.com/Microsoft/Windows-universal-samples/tree/master/Samples/MapControl