我尝试对现有应用进行更新,然后上传到Play商店,并说该设备受0设备支持。因此,删除所有新的更改,代码看起来与旧版本完全相同,并重新上传到游戏商店,不幸的是,我仍然得到相同的"应用程序由0设备"支持。我尝试了一个不同的应用程序,但仍然是相同的。
以下是我对我的应用的权限。
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" />
<!-- Include required permissions for Google Mobile Ads to run -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" />
<uses-feature
android:name="android.hardware.sensor.accelerometer"
android:required="true" />
我从stackoverflow读了几个答案,有些人建议删除权限,所以我删除了所有权限,但仍然存在问题。任何的想法?我上次上传应用程序的时间是昨晚,它说明支持的设备:10695不支持的设备:2551
答案 0 :(得分:2)
Google Play控制台工程师目前正在努力修复它,这是一个众所周知的错误,没有已知的ETA。我刚刚经历了这个问题后写信给Google,这就是他们能告诉我的全部内容。 (我的确建议他们向开发人员提供通知,让他们知道这个问题。)
截至5月20日,应该修复我的问题,然后再试一次。
答案 1 :(得分:0)
如果链接不起作用,您将看到设置的位置
uses-feature
android:name="android.hardware.sensor.accelerometer"
android:required="true" />
设置为true,将其设置为false,看看它是否可以工作。
答案 2 :(得分:0)
uses-feature
android:name="android.hardware.sensor.accelerometer"
android:required="false" />
需要在清单中设置为false