我是Android工作室的新手,所以这可能是一个愚蠢的问题。
截至目前,我正在尝试按照本教程进行操作: https://developers.google.com/games/services/android/quickstart
并且在第1步几乎就被卡住了。我下载了整个项目,因为我正在尝试启动并测试“Typeanumber”。导入后,我转到“TypeaNumber”并将AndroidManifest.XML更改为随机域。很明显,这并没有改变任何事情。我仍然无法运行该项目,并且无处不在。
XML看起来像这样:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.pieps.testgame">
<application
android:supportsRtl="true"
android:allowBackup="true"
android:fullBackupContent="false"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
android:value="@string/app_id" />
<meta-data android:name="com.google.android.gms.version"
android:value="@integer/google_play_services_version"/>
<activity
android:name="com.google.example.games.tanc.MainActivity"
android:label="@string/title_activity_main"
android:screenOrientation="portrait" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
在我找到类的源代码中,有5个目录似乎都非常冗余。在类中,也会显示错误的包。
我是否想要在整个项目中更改所有包(如果是这样,文档很难失败)?我想做些什么才能让它发挥作用?