尝试启动Google Play服务游戏示例

时间:2017-05-18 23:06:27

标签: java android google-play-games

我是Android工作室的新手,所以这可能是一个愚蠢的问题。

截至目前,我正在尝试按照本教程进行操作: https://developers.google.com/games/services/android/quickstart

并且在第1步几乎就被卡住了。我下载了整个项目,因为我正在尝试启动并测试“Typeanumber”。导入后,我转到“TypeaNumber”并将AndroidManifest.XML更改为随机域。很明显,这并没有改变任何事情。我仍然无法运行该项目,并且无处不在

XML看起来像这样:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.pieps.testgame">


<application
    android:supportsRtl="true"
    android:allowBackup="true"
    android:fullBackupContent="false"
    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@style/AppTheme" >

    <meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
        android:value="@string/app_id" />
    <meta-data android:name="com.google.android.gms.version"
               android:value="@integer/google_play_services_version"/>

    <activity
        android:name="com.google.example.games.tanc.MainActivity"
        android:label="@string/title_activity_main"
        android:screenOrientation="portrait" >
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity>
</application>

在我找到类的源代码中,有5个目录似乎都非常冗余。在类中,也会显示错误的包。

我是否想要在整个项目中更改所有包(如果是这样,文档很难失败)?我想做些什么才能让它发挥作用?

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