nullPointerException多次使用AudioSystem.getAudioInputStream

时间:2017-05-18 17:14:05

标签: java audio nullpointerexception mp3 decode

几天来,我一直在寻找解码MP3的方法,更改samplingRate并将其重新编码为MP3。 现在这是有效的,我把它放在一个循环中因为我需要多次重复这个过程。

"价格"是一个浮动变量,表示我将多少乘以音频文件的速度。

对于上下文,这是我多次调用我的函数的时候:

    private void passRates() throws Exception {
        for (Float rate : this.rates) {
            String audio = "Some file name.mp3"
            createAudio(audio, rate);
                for (Beatmap beatmap : this.currentBeatmaps) {
                    createRate(beatmap, audio, rate);
            }
        }
    }

createAudio()函数调用一个类" ConvertMP3"这会创建一个新的音频文件,并在其中发生nullPointerException。

这里的小车部分:

        AudioInputStream in = AudioSystem.getAudioInputStream(this.source);
        AudioFormat baseFormat = in.getFormat();
        AudioFormat decodedFormat = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,
            baseFormat.getSampleRate(),
            16,
            baseFormat.getChannels(),
            baseFormat.getChannels() * 2,
            baseFormat.getSampleRate(),
            false);
        AudioInputStream din = AudioSystem.getAudioInputStream(decodedFormat, in);

调用AudioSystem.getAudioInputStream()的最后一行仅适用于第一次迭代。所有迭代都发生在同一个音频文件中,每个参数都是" new"对于每次迭代,我都不明白某些东西可能是空的。

以下是错误日志的最后一部分:

mai 18, 2017 6:57:18 PM beatmaptweaker.menus.MultipleRate 
jButtonStartRatingMouseClicked
GRAVE: null
java.lang.NullPointerException
at javax.sound.sampled.AudioFormat.matches(AudioFormat.java:450)
at javax.sound.sampled.spi.FormatConversionProvider.isConversionSupported(FormatConversionProvider.java:169)
at javax.sound.sampled.AudioSystem.getAudioInputStream(AudioSystem.java:968)
at beatmaptweaker.customClasses.ConvertMP3.newRatedMusicFile(ConvertMP3.java:56)

在比较两个AudioFormat对象时(我在调用getAudioInputStream之前刚刚实例化并且在我的循环的每次迭代中严格相同)时,错误似乎触发了

所以我被困在这里,我希望有人能解决这个问题:/

更新1:我没有在我的代码中关闭AudioInpuStream。既然我做了它,它仍然无法正常工作。

更新2:错误来自javax.sound.sampled.AudioFormat内部,因为它会检查一堆格式,但不会验证它们是否为空,从而导致崩溃。我无法覆盖这个类,因为当我尝试在javax.sound.sampled.spi.FormatConversionProvider中获取格式时,如果我不使用默认类,它会返回一个空数组...

以下是不检查null的代码:

    public boolean isConversionSupported(AudioFormat targetFormat, AudioFormat sourceFormat){

         AudioFormat targetFormats[] = getTargetFormats( targetFormat.getEncoding(), sourceFormat );

        for(int i=0; i<targetFormats.length; i++) {
            if( targetFormat.matches( targetFormats[i] ) ) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public boolean matches(AudioFormat format) {
        if (format.getEncoding().equals(getEncoding())
                && (format.getChannels() == AudioSystem.NOT_SPECIFIED
                    || format.getChannels() == getChannels())
                && (format.getSampleRate() == (float)AudioSystem.NOT_SPECIFIED
                    || format.getSampleRate() == getSampleRate())
                && (format.getSampleSizeInBits() == AudioSystem.NOT_SPECIFIED
                    || format.getSampleSizeInBits() == getSampleSizeInBits())
                && (format.getFrameRate() == (float)AudioSystem.NOT_SPECIFIED
                    || format.getFrameRate() == getFrameRate())
                && (format.getFrameSize() == AudioSystem.NOT_SPECIFIED
                    || format.getFrameSize() == getFrameSize())
                && (getSampleSizeInBits() <= 8
                    || format.isBigEndian() == isBigEndian())) {
            return true;
        }
        return false;
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

好的,所以我终于在经过数小时的搜索后解决了我的问题。

事实上,AudioInputStream或者在转换它时以某种方式耗尽了什么(是的,当类乱搞你的变量时很烦人) -

无论如何,我做的是在做我的事情之前把它转换成ByteArray。 这是我的新循环:

private void passRates() throws Exception {
    for (Float rate : this.rates) {
        AudioInputStream in = null;
        in = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(this.directory + currentBeatmaps.get(0).getAudioFileName()));
        AudioFormat baseFormat = in.getFormat();
        AudioFormat decodedFormat = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,
                baseFormat.getSampleRate(),
                16,
                baseFormat.getChannels(),
                baseFormat.getChannels() * 2,
                baseFormat.getSampleRate(),
                false);
        AudioInputStream din2 = AudioSystem.getAudioInputStream(decodedFormat, in);

        long length = din2.getFrameLength();
        byte[] bytes = IOUtils.toByteArray(din2);
        in.close();
        InputStream is1 = new ByteArrayInputStream(bytes);

        AudioInputStream din = new AudioInputStream(
                is1,
                decodedFormat,
                length
        );
        String audio = this.jInputAudioFilename.getText() + " x" + Float.toString(rate) + ".mp3";
        createAudio(din, this.directory, audio, rate);
        for (Beatmap beatmap : this.currentBeatmaps) {
            createRate(beatmap, audio, rate);
        }
    }
}

我不认为这是优化的或任何东西,但这完美地运作

注意:这似乎不适用于某些MP3文件。我已经导入了一些库并且创建了AudioInputStream但是当FrameLength未知时,IOUtils.toByteArray()会陷入无限循环,因为它正在等待EOF。