我有一个视频文件,我已成功提取平均帧速率和持续时间:
UINT64 frameRate = 0;
mediaType->GetUINT64(MF_MT_FRAME_RATE, &frameRate)
PROPVARIANT prop;
m_pReader->GetPresentationAttribute(MF_SOURCE_READER_MEDIASOURCE,
MF_PD_DURATION, &prop);
double duration = prop.hVal.QuadPart / 1e7;
现在我只是计算帧数:
frameCount = duration*frameRate
我通过迭代将它与实际的样本数进行比较:
realFrameCount = 0;
while(true)
{
m_pReader->ReadSample(
MF_SOURCE_READER_FIRST_VIDEO_STREAM,
0, &streamIndex, index. &flags, &llTimeStamp, &videoSample);
if (flags & MF_SOURCE_READERF_ENDOFSTREAM)
break;
realFrameCount++;
}
在某些情况下,我得到一个完全匹配,但对于某些文件,我确实得到了一个小的差异。
我的问题是: 有没有办法获得确切的帧数而不迭代所有样本?
由于
答案 0 :(得分:1)
您假设您正在处理固定帧率文件并且元数据准确无误,然后文件没有丢弃/丢失的帧。有时是这种情况,您的乘法会产生精确值,有时则假设不正确。通常,您从文件元数据中读取持续时间和帧时间值,并且它不必与您实际读取的帧的实际数量和参数匹配。元数据非常具有信息性。
如此简短的回答是:你必须完成文件读取,跳过数据,计算样本。
Media Foundation中的标准定位假设使用时间单位的使用时间格式和每单位100 ns的比例。 IMFSourceReader::SetCurrentPosition
,曾经这样解释过:
guidTimeFormat [in]
指定时间格式的GUID。时间格式定义varPosition参数的单位。为所有媒体源定义了以下值:
GUID_NULL - 100纳秒单位。
某些媒体来源可能会支持其他值。
也就是说,某些特定格式的源可能支持其他时间格式,例如视频帧,在这种情况下,您可以通过其序号引用特定帧并获得帧中的持续时间。我不知道是否有任何股票来源实际提供此功能。在前任API中,为此目的有TIME_FORMAT_FRAME
,我认为在转换到Media Foundation时它被忽略了。