我想通过另一个班级删除一个孩子(背景)。我似乎无法瞄准它!它总是返回null或错误2025和东西......呵呵。
我的课程背景是 creationObjets :
package cem{
import flash.display.Sprite;
public class creationBackground extends Sprite{
public function creationBackground() {
switch(monterJeu._Difficulte){
case 0:
backgroundFacile();
break;
case 1:
backgroundMoyen();
break;
case 2:
backgroundDifficile();
break;
}
}
private function backgroundFacile():void{
var backgroundStage:Sprite = new Sprite();
backgroundStage.graphics.beginFill(0x8FCCA8);
backgroundStage.graphics.moveTo(0,0);
backgroundStage.graphics.lineTo(750,0);
backgroundStage.graphics.lineTo(750,450);
backgroundStage.graphics.lineTo(0,450);
backgroundStage.graphics.lineTo(0,0);
backgroundStage.graphics.endFill();
this.addChild(backgroundStage);
}
private function backgroundMoyen():void{
var backgroundStage:Sprite = new Sprite();
backgroundStage.graphics.beginFill(0x8F3378);
backgroundStage.graphics.moveTo(0,0);
backgroundStage.graphics.lineTo(750,0);
backgroundStage.graphics.lineTo(750,450);
backgroundStage.graphics.lineTo(0,450);
backgroundStage.graphics.lineTo(0,0);
backgroundStage.graphics.endFill();
this.addChild(backgroundStage);
}
private function backgroundDifficile():void{
var backgroundStage:Sprite = new Sprite();
backgroundStage.graphics.beginFill(0x233378);
backgroundStage.graphics.moveTo(0,0);
backgroundStage.graphics.lineTo(750,0);
backgroundStage.graphics.lineTo(750,450);
backgroundStage.graphics.lineTo(0,450);
backgroundStage.graphics.lineTo(0,0);
backgroundStage.graphics.endFill();
this.addChild(backgroundStage);
}
}
}
public static var _creationBackground:creationBackground = new creationBackground();
下面,我添加它:
addChild(_creationBackground);
然后我想从另一个类 actionObjets 中删除它!我怎样才能到达我的背景? 我试过了
creationObjets._creationBackground.parent.removeChild(creationObjets._creationBackground);
removeChild(creationObjets._creationBackground);
我真的不知道如何访问它!
答案 0 :(得分:0)
我不确定我是否理解你的问题但是:
请记住,为了移除孩子,您需要访问孩子的舞台。如果你的actionObjects类是Movieclip或sprite,它将有一个只读变量来引用该阶段(它可能与你添加_creationBackground的阶段相同或不同)。
例如:
stage.removeChild(_creationBackground);
如果actionObjets与你添加_creationBackground的地方相同,那么应该可以正常工作。
如果actionObjets没有相同的阶段或根本没有(可能它不是精灵或动画片段?)你可以传入添加了_creationBackground的阶段。
IE:
包{
import flash.display.Stage;
public class actionObjets {
private var myStage:Stage;
public function actionObjets(s:Stage) {
myStage = s;
}
}
}
然后尝试:
myStage.removeChild(_creationBackground);
当然,假设您可以访问actionObjets中的_creationBackground剪辑。
不确定这是否解决了您的问题, 祝你好运。
答案 1 :(得分:0)
以下任何一项都应该足够:
creationObjets.removeChild(creationObjet.getChildAt(0));
或
creationObjets.removeChild(creationObjet.getChildByName("creationBackground"));
或
creationObjets.removeChildAt(0);
使用removeChildAt()或getChildAt()时,必须指定显示对象(要获取或删除)索引位置。索引位置是显示对象容器的显示列表中显示对象的位置(我假设其为0)。
此外,在使用getChildByName()时,您必须指定要获取的显示对象的名称。请注意,您必须首先设置显示对象的name属性。
以下是基于您的Flash应用/电影的工作示例:
package
{
import cem.CreationObjet;
import cem.ActionObjet;
import flash.display.MovieClip;
public class Main extends MovieClip
{
public function Main():void
{
init();
}// end function
private function init():void
{
var creationObjet:CreationObjet = new CreationObjet();
addChild(creationObjet);
var actionObjet:ActionObjet = new ActionObjet(creationObjet);
}// end function
}// end class
}// end package
在文档类Main中,首先导入CreationObjet和ActionObjet。接下来,将声明,实例化CreationObjet的实例并将其添加到舞台中。最后,声明,实例化ActionObjet的一个实例,并将CreationObjet的实例解析为其唯一参数。
package cem
{
import cem.CreationBackground;
import flash.display.Sprite;
public class CreationObjet extends Sprite
{
private var _creationBackground:CreationBackground;
public function CreationObjet():void
{
_creationBackground = new CreationBackground();
addChild(_creationBackground);
}// end function
}// end class
}// end package
在CreationObjet类中,CreationBackground的一个实例被添加到CreationObjet显示对象中。
package cem
{
import cem.CreationObjet;
public class ActionObjet
{
private var _creationObjet:CreationObjet;
public function ActionObjet(p_creationObjet:CreationObjet):void
{
_creationObjet = p_creationObjet;
_creationObjet.removeChild(_creationObjet.getChildAt(0));
// or _creationObjet.removeChild(_creationObjet.getChildByName("creationBackground"));
// or _creationObjet.removeChildAt(0);
}// end function
}// end class
}// end package
最后在ActionObjet类中,CreationBackground显示对象将从CreationObjet中删除。
我不得不对你的Flash应用/电影做出一系列假设,但这应该让你大致了解如何实现我之前建议的内容。
我希望这有助于:)