如何根据子弹速度使难度增加?

时间:2017-05-18 09:55:01

标签: java

if(timer.timerEvent(1)) {

这部分代码控制子弹的速度以及它们射击的速度。

if (level.isComplete()) {
        completeTimer.tick(delta);
        if (completeTimer.isEventReady()) {
            level.reset();
        }
    }

此部分控制水平完成后计时器发生的情况。我将如何制作它,以便每次完成关卡之前,timer.timerEvent可以增加100,再次重置关卡之前

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