标签: cobalt
从钴的文档和源代码中,似乎没有AV同步流畅的钴,应用程序只需调用SbPlayerGetCurrentFrame来更新视频帧与渲染器的频率(应用程序渲染循环的帧速率) ,但无法保持AV同步,那么钴如何通过YouTube 360视频(球形视频)保持AV同步?
SbPlayerGetCurrentFrame
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A / V同步应在SbPlayerGetCurrentFrame中进行。返回的帧应该是与音频流的播放头相对应的帧。预计Cobalt将在16-33毫秒内渲染该帧。只要保持该帧速率,视频就会与音频同步。