我使用URLDownloadToFile()
将图片从网络服务器下载到桌面上的目录。如果我不是将图像保存到磁盘,而是想将它们读入内存(如字节数组或base64字符串之类的东西),是否有类似于URLDownloadToFile()
的函数可以实现这一点?
答案 0 :(得分:1)
Win32 API中没有单个执行所有功能,可以将URL资源下载到内存中,就像URLDownloadToFile()
对文件一样。您必须编写自己的请求URL的函数,然后将数据读入内存。
例如,使用InternetOpenUrl()
或HttpOpenRequest()
/ HttpSendRequest()
,然后使用InternetReadFile()
。有关详细信息,请参阅MSDN上的Downloading Resources from the WWW。
或使用您选择的任何其他HTTP / S库/ API。
答案 1 :(得分:1)
URLOpenStream()
,URLOpenBlockingStream()
和URLOpenPullStream()
可让您下载到内存中。
从这三个中,URLOpenBlockingStream()
似乎是最直接的,因为它返回一个IStream
指针,您可以从中循环同步读取。虽然它不像URLDownloadToFile()
这样的 do-all 功能,但使用起来并不困难。
以下是URLOpenBlockingStream()
的完整示例控制台应用程序。它从URL下载并将响应写入stdout。而不是这样,您可以将响应存储在std::vector
中,或者随意做任何事情。
#include <Windows.h>
#include <Urlmon.h> // URLOpenBlockingStreamW()
#include <atlbase.h> // CComPtr
#include <iostream>
#pragma comment( lib, "Urlmon.lib" )
struct ComInit
{
HRESULT hr;
ComInit() : hr( ::CoInitialize( nullptr ) ) {}
~ComInit() { if( SUCCEEDED( hr ) ) ::CoUninitialize(); }
};
int main(int argc, char* argv[])
{
ComInit init;
// use CComPtr so you don't have to manually call Release()
CComPtr<IStream> pStream;
// Open the HTTP request.
HRESULT hr = URLOpenBlockingStreamW( nullptr, L"http://httpbin.org/headers", &pStream, 0, nullptr );
if( FAILED( hr ) )
{
std::cout << "ERROR: Could not connect. HRESULT: 0x" << std::hex << hr << std::dec << "\n";
return 1;
}
// Download the response and write it to stdout.
char buffer[ 4096 ];
do
{
DWORD bytesRead = 0;
hr = pStream->Read( buffer, sizeof(buffer), &bytesRead );
if( bytesRead > 0 )
{
std::cout.write( buffer, bytesRead );
}
}
while( SUCCEEDED( hr ) && hr != S_FALSE );
if( FAILED( hr ) )
{
std::cout << "ERROR: Download failed. HRESULT: 0x" << std::hex << hr << std::dec << "\n";
return 2;
}
std::cout << "\n";
return 0;
}