标签: c++ arrays
我用c ++制作砖块破坏者游戏; 当用户使用箭头键移动基座时,输出窗口再次显示2d阵列,但显示需要一些时间,这使得它看起来不合适。 帮帮我 - 告诉我如何使用箭头键移动基座并一次又一次地显示二维阵列而不会出现此问题,以使其看起来平滑。 这是我在c ++的第一年,我在学校,所以考虑到我是一个编程的新手,向我解释。