如何导入自己的纹理

时间:2017-05-17 11:27:59

标签: unity3d unity5

我刚开始使用c#和unity(已经是VBA和Java Developer)并且有一个简单的问题。

当我使用我的wacom在gimp中的2d中绘制背景,角色或其他内容时。是否可以轻松地将它们统一导入并在那里用于2d平台游戏?

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这很简单。您通常只需将资源拖入编辑器即可导入资产。
https://docs.unity3d.com/Manual/ImportingAssets.html