我希望找到关于热可观察对象和IDisposable对象的最佳做法作为事件类型。
假设我的代码将Bitmap对象生成为热可观察对象,并且我有几个订阅者。 例如:
public static IObservable<Bitmap> ImagesInFolder(string path, IScheduler scheduler)
{
return Directory.GetFiles(path, "*.bmp")
.ToObservable(scheduler)
.Select(x => new Bitmap(x))
.Publish()
.RefCount();
}
public void Main()
{
var images = ImagesInFolder("c:\Users\VASIYA\Desktop\Sample Images", TaskPoolScheduler.Instance);
var process1 = images.Subscribe(SaveBwImages);
var process2 = images.Subscribe(SaveScaledImages);
var process3 = images.Select(Cats).Subscribe(SaveCatsImages);
}
所以问题是:处理热点可观测资源的一次性资源的最佳做法是什么?
在这个例子中,我想在使用后处理图像,但我无法弄清楚 - 什么时候 到底是什么?
在订阅订阅事件的顺序中,这并不明显,因此我无法处理最后一个&#39;之一。
提前致谢。
答案 0 :(得分:3)
你的观察不热。它是一个带有共享源的冷可观察对象,它只会使后续的观察者表现得好像它们有一个热的可观察量。它可能最好被描述为温暖的可观察物。
让我们看一个例子:
var query = Observable.Range(0, 3).ObserveOn(Scheduler.Default).Publish().RefCount();
query.Subscribe(x => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("A"); });
query.Subscribe(x => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("B"); });
query.Subscribe(x => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("C"); });
Thread.Sleep(10000);
query.Subscribe(x => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("D"); });
Observable
.Range(0, 3)
.ObserveOn(Scheduler.Default)
.Publish()
.RefCount()
.Subscribe(x => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("E"); });
当我跑步时,我得到:
A A B C A B C E E E
“B”&amp; “C”观察者错过了序列的第一个值。
并且,在“A”,“B”和“C”观察者完成后,序列结束,因此“D”永远不会得到值。我必须创建一个全新的observable才能显示值“E”。
所以,在你的代码中你有一个问题,如果第一个观察者在第二个和第三个订阅之前完成一个或多个值,那么那些观察者会错过值。这就是你想要的吗?
然而,你的问题是关于如何处理从一个可观察者返回的一次性价值。如果您使用Observable.Using
,这很简单。
以下是与您的代码类似的情况:
public static IObservable<IDisposable> ImagesInFolder(IScheduler scheduler)
{
return
Observable
.Range(0, 3)
.ObserveOn(Scheduler.Default)
.SelectMany(x =>
Observable
.Using(
() => Disposable.Create(() => Console.WriteLine("Disposed!")),
y => Observable.Return(y)))
.Publish()
.RefCount();
}
现在,如果我运行此代码:
var query = ImagesInFolder(Scheduler.Default);
query.Subscribe(x => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("A"); });
query.Subscribe(x => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("B"); });
query.Subscribe(x => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("C"); });
Thread.Sleep(10000);
query.Subscribe(x => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("D"); });
我得到了这个输出:
A B C Disposed! A B C Disposed! A B C Disposed!
再次,“D”永远不会产生任何价值 - 而且“B”和“ “C”错过了值,但是这确实显示了如何返回一个可观察的值,该值随着观察者自动被处理完毕。
您的代码如下所示:
public static IObservable<System.Drawing.Bitmap> ImagesInFolder(string path, IScheduler scheduler)
{
return
Directory
.GetFiles(path, "*.bmp")
.ToObservable(scheduler)
.SelectMany(x =>
Observable
.Using(
() => new System.Drawing.Bitmap(x),
bm => Observable.Return(bm)))
.Publish()
.RefCount();
}
然而,你仍然处于可能缺失价值的土地上。
因此你需要真正做到这一点:
public static IConnectableObservable<System.Drawing.Bitmap> ImagesInFolder(string path, IScheduler scheduler)
{
return
Directory
.GetFiles(path, "*.bmp")
.ToObservable(scheduler)
.SelectMany(x =>
Observable
.Using(
() => new System.Drawing.Bitmap(x),
bm => Observable.Return(bm)))
.Publish();
}
然后你这样称呼它:
public void Main()
{
var images = ImagesInFolder("c:\Users\VASIYA\Desktop\Sample Images", TaskPoolScheduler.Instance);
var process1 = images.Subscribe(SaveBwImages);
var process2 = images.Subscribe(SaveScaledImages);
var process3 = images.Select(Cats).Subscribe(SaveCatsImages);
images.Connect();
}
另一个选项是删除整个.Publish().RefCount()
代码,并确保在订阅时自己正确执行。
试试这段代码:
void Main()
{
ImagesInFolder(Scheduler.Default)
.Publish(iif =>
Observable
.Merge(
iif.Select(x => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("A"); return "A"; }),
iif.Select(x => { Thread.Sleep(3000); Console.WriteLine("B"); return "B"; }),
iif.Select(x => { Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine("C"); return "C"; })))
.Subscribe();
}
public static IObservable<IDisposable> ImagesInFolder(IScheduler scheduler)
{
return
Observable
.Range(0, 3)
.ObserveOn(Scheduler.Default)
.SelectMany(x =>
Observable
.Using(
() => Disposable.Create(() => Console.WriteLine("Disposed!")),
y => Observable.Return(y)));
}
我明白了:
A B C Disposed! A B C Disposed! A B C Disposed!
同样,每个观察者运行一个Disposed!
,但现在的问题是我改变了每个观察者处理的延迟,但代码仍然是输出观察者的顺序。问题是Rx按顺序运行每个观察者,并且每个生成的值都是顺序的。
我希望您认为可以使用.Publish()
进行并行处理。你没有。
让它并行运行的方法是完全放弃.Publish()
。
做这样的事情:
void Main()
{
ImagesInFolder(Scheduler.Default).Subscribe(x => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("A"); });
ImagesInFolder(Scheduler.Default).Subscribe(x => { Thread.Sleep(3000); Console.WriteLine("B"); });
ImagesInFolder(Scheduler.Default).Subscribe(x => { Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine("C"); });
}
public static IObservable<IDisposable> ImagesInFolder(IScheduler scheduler)
{
return
Observable
.Range(0, 3)
.ObserveOn(Scheduler.Default)
.SelectMany(x =>
Observable
.Using(
() => Disposable.Create(() => Console.WriteLine("Disposed!")),
y => Observable.Return(y)));
}
我现在知道了:
A Disposed! C Disposed! A Disposed! B Disposed! A Disposed! C Disposed! C Disposed! B Disposed! B Disposed!
代码现在并行运行并尽快完成 - 并在订阅完成时正确处理IDisposable
。你只是不喜欢与每个观察者共享一个可支配的资源,但你也没有得到所有的行为问题。