如何使用openmp目标映射数据以在函数内部使用?

时间:2017-05-16 13:12:14

标签: openmp gpu offloading

我想知道如何映射数据以供将来在函数内使用?

我写了一些如下代码:

struct {
    int* a;
    int *b;
    // other members...
} s;

void func1(struct s* _s){
    int a* = _s->a;
    int b* = _s->b;
    // do something with _s

    #pragma omp target
    {
        // do something with a and b;
    }
}

int main(){
    struct s* _s;
    // alloc _s, a and b
    int *a = _s->a;
    int *b = _s->b;

    #pragma omp target data map(to: a, b)
    {
        func1(_s);
        // call another funcs with device use of mapped data...
    }

    // free data
}

代码编译,但执行时Kernel execution error at <address>会被执行的详细输出发送垃圾邮件,然后是许多Device kernel launch failed!CUDA error is: an illegal memory access was encountered

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您的map指令看起来可能将指针ab的值映射到设备而不是它们指向的数组。我认为你想要塑造它们,以便运行时映射数据而不仅仅是指针。就个人而言,我也会将map子句放在目标区域上,因为这样可以为编译器提供更多信息,而当前检查将从外部数据区域找到设备上已存在的数据,而不会执行任何进一步的数据移动。