我的代码中有各种模块的多个数据类,我不想修改它们。 我有一个容器类,每个都有一个指向这个数据类的指针,并且还有一个指向一个类的指针,该类用于保存这些类而不知道它们。
所以在我实现的容器类中:
DataClass GetMyData (void){
return myData;
}
在我创建的这些投币课程的集合中
template<class ContainerClass>
ContainerClass GetContainer (void);
template<class ContainerClass>
auto GetData (void){
GetContainer<ContainerClass> ().GetMyData();
}
但每当我尝试使用此GetData函数时,我都会收到错误
返回&#39; auto&#39;在定义之前不能使用
所以我的问题是,在这种情况下是否可以使用auto(c ++ 11),或者我必须使用2个类来制作我的模板?
答案 0 :(得分:6)
如果您忘记了return
中的GetData()
,auto
无法正常工作,则无法返回由getData()
返回的相同类型模板类型(感谢Jarod42!)。
无论如何......给出了几个结构如下
struct A
{ int getData () const { return 1; } };
struct B
{ std::string getData () const { return "abc"; } };
在C ++ 14中GetData()
可以简单地写成
template <class CC>
auto GetData ()
{ return CC{}.getData(); }
但这在C ++ 11中不起作用;在C ++ 11中你可以写
template <class CC>
auto GetData () -> decltype( CC{}.getData() )
{ return CC{}.getData(); }
在C ++ 11之前,没有(使用)auto
。
---编辑---
正如StoryTeller所指出的,使用decltype( CC{}.getData() )
假设类型CC
是默认可构造的。
在我写过的玩具示例中,这不是问题,因为我在函数体中使用了CC{}
。
在简单的情况下,您可以在decltype()
表达式中镜像在函数体中返回的内容;例如,如果传递类型为CC
的对象,则可以编写
template <class CC>
auto GetData (CC const & cc) -> decltype( cc.getData() )
{ return cc.getData(); }
但事情并非如此简单:有些情况下,您知道返回的值是给定的表达式,但函数是复杂的,以便在decltype()
表达式中镜像它。
因此,为了避免可构造/不可构建的问题,最好使用(如StoryTeller所建议的那样;谢谢)std::declval
;如下,例如
template <class CC>
auto GetData () -> decltype( std::declval<CC>().getData() )
{ /* something complicated ... */ return something.getData(); }