我有一个ASP.NET页面,我正在渲染一些HTML标记,其中包含由另一个asp.net页面生成的条形码图像
<div id='divDynamic'>
<h1>Some content</h1>
<img src='barcode.aspx?mode=something' />
</div>
在barcode.aspx.cs中,我有:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Response.CacheControl = "no-cache";
Response.AddHeader("Pragma", "no-cache");
Response.Expires = -1 ;
Response.Buffer = false;
Response.ContentType = "image/JPEG";
MemoryStream ms = new MemoryStream();
System.Drawing.Image objBitmap = GenCode128.Code128Rendering.MakeBarcodeImage(Request.QueryString["mode"] + "", 2,false );
objBitmap.Save(ms ,ImageFormat.Bmp);
Response.BinaryWrite(ms.GetBuffer());
Response.End();
}
我需要在许多类似网站中使用相同的功能。所以现在我正在尝试将其转换为WCF服务,其中将生成div“divDynamic”的标记并将其发送回客户端(asp.net网站)。我的服务有一个返回类型字符串的方法,它将返回HTMLMarkup,如下所示
public string GetUSPSLabelMarkup()
{
StringBuilder strHtml = new StringBuilder();
strHtml.Append("<h1>Some content</h1>");
// How do I have the barcode image here?
return strHtml.ToString();
}
我想知道如何在我的服务中使用上述方法中的图像生成部分?我相信Response.BinaryWrite不应该在这里工作。
答案 0 :(得分:2)
如果你要发回HTML,这意味着消费者也可以理解IMG标签,那你为什么不发送这个:
strHtml.Append("<h1>Some content</h1>");
strHtml.Append("<img src='barcode.aspx?mode=something' />");
这有什么问题?
PS:你可以像这样简化你的流媒体代码(不需要创建一个内存流和一个慢慢杀死服务器堆的字节数组):
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Response.ContentType = "image/JPEG";
System.Drawing.Image objBitmap = GenCode128.Code128Rendering.MakeBarcodeImage(Request.QueryString["mode"] + "", 2,false );
objBitmap.Save(Response.OutputStream, ImageFormat.Bmp);
}
另外,请确保contentType和ImageFormat之间保持一致(您在一个上声明JPEG,在另一个上声明BMP)。
答案 1 :(得分:1)
我认为那里存在概念上的错误。
即使在WCF中,您仍然会有两个单独的呼叫:
<img>
引用因此,您在WCF服务上将有两种方法:string GetUSPSLabelMarkup()
和byte() GetUSPSLabelImageData()
。