我正在使用Player类扩展Django的(v1.9)内置User模型,以添加一些额外的属性。
class Player(models.Model):
TIMEZONES=()
user = models.OneToOneField(User, on_delete=models.CASCADE)
... (player-specific properties here)
time_zone = models.CharField(max_length=255, choices=PRETTY_TIMEZONE_CHOICES, blank=True, null=True,)
从Django管理面板创建用户时,我并不总是需要创建播放器,因此有时只会创建用户。因此,播放器和用户ID不完全匹配。事实证明,当填充链接到Player的模型的ModelForms时,这会导致问题,如下所示:
class City(models.Model):
player = models.ForeignKey(Player, on_delete=models.CASCADE)
name = models.CharField(max_length = 100)
x_coord = models.SmallIntegerField()
y_coord = models.SmallIntegerField()
region = models.CharField(max_length = 100)
def __unicode__(self):
return str(self.player) + "-" + str(self.name)
class Meta:
db_table = 'cities'
class CityForm(ModelForm):
class Meta:
model = City
fields = (
'name',
'player',
'x_coord',
'y_coord',
'region')
创建新城市时使用此modelForm。当用户ID和玩家ID匹配时,没有问题,玩家ID将填入表单并成功创建城市。当用户ID和玩家ID不同时,表单中不会填充玩家ID,表单无法验证,城市创建失败。
我从request.user获取玩家ID没有问题,我可以在获取POST数据后验证之前修复玩家ID。我还添加了一个后保存挂钩,以便始终创建播放器,因此ID将始终匹配。但似乎表单应首先填充玩家ID,因为用户数据是可访问的,并且它是一对一的关系。
我在这里缺少什么?
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您缺少的是当您实例化ModelForm以创建与某个现有对象相关的新行时,Django无法知道相关对象的ID。你需要以某种方式告诉它。
这样做的一种方法是,当您显示表单以响应GET时,请使用表单构造函数的initial
参数:
myform = MyModelFormClass(None, initial={ 'myfkfield': myrelatedobject.pk })
现在,表单类知道在呈现表单时要预填的值,当表单发布时,该字段将随之发布。
另一种方法是从表单中省略关系字段,然后在保存之前填写它,方法是使用表单保存方法的commit
参数:
myform = MyModelFormClass(request.POST)
# this causes form values to be filled into the instance without actually
# writing to the database yet.
myinstance = myform.save(commit=False)
myinstance.myfkfield = myrelatedobject
# now really write to database
myinstance.save()
请注意,这将是一个插入。对于更新,您需要将现有对象提供给modelform构造函数,如下所示:
myinstance = MyModel.objects.get(pk=self.kwargs.pk)
myform = MyModelFormClass(request.POST, instance=myinstance)
没有实例,ModelForm不知道它在数据库中更新了哪一行。您会认为这一切都存在于HTML中,所以它不应该是必要的......但这不是Django的工作方式。您需要获取数据库中存在的对象,并将其与request.POST
数据一起传递给ModelForm构造函数。然后,当您调用myform.save()
时,它将验证表单,将其数据与现有对象合并,然后保存对象。使用commit=False
会导致延迟执行这三个步骤中的最后一个步骤,以便您可以在更新的实例实际保存之前对其进行任何调整或检查。