我有这个游戏,你需要选择文字而不是它的颜色:
SO_LINGER
如何确定用户点击哪个按钮以确定他的答案是否正确?你能说明我应该如何在我的代码中实现你的答案吗?它是如何工作的?
提前致谢。
答案 0 :(得分:3)
你可以使用lambda函数。
def populateMethod(self, method):
print "method:", method
for method in ["Red","Green","Blue"]:
button = Button(window, text=method,
command=lambda m=method: self.populateMethod(m))
更新:
我修改了你的代码并添加了lambda函数。检查并告诉我它是否正常工作。
import tkinter, os, random
colors = ['Green', 'Red', 'Blue','Yellow', 'Pink', 'Orange', 'Purple', 'Grey', 'Brown', 'Black']
window = tkinter.Tk()
os.chdir(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
def populateMethod(method):
print ("method:", method)
def color(color):
colors.remove(color)
text = random.choice(colors)
label = tkinter.Label(window, text=color, fg = text, highlightthickness = 20)
label.config(font=("Calibri", 44))
buttonT = tkinter.Button(window, text=text,command=lambda m=text: populateMethod(m))
buttonF = tkinter.Button(window, text=color,command=lambda m=color: populateMethod(m))
colors.append(color)
label.pack()
buttonT.pack()
buttonF.pack()
os.chdir(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
window.title('Color Game')
window.geometry('250x250')
instructions = tkinter.Label(window, text = 'Select word, not color!')
instructions.pack()
# window.iconbitmap('icon.ico')
color(random.choice(colors))
window.mainloop()
答案 1 :(得分:1)
您应该在按钮上使用 command 参数,如下所示:
def callback():
print('button t clicked')
buttonT = tkinter.Button(window, text=text, command=callback)