如何在python中从tkinter获取按钮输入?

时间:2017-05-15 16:26:47

标签: python python-3.x user-interface tkinter

我有这个游戏,你需要选择文字而不是它的颜色:

SO_LINGER

它产生这个窗口: enter image description here

如何确定用户点击哪个按钮以确定他的答案是否正确?你能说明我应该如何在我的代码中实现你的答案吗?它是如何工作的?

提前致谢。

  • 斯塔夫罗斯

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

你可以使用lambda函数。

def populateMethod(self, method):
    print "method:", method

for method in ["Red","Green","Blue"]:
    button = Button(window, text=method, 
        command=lambda m=method: self.populateMethod(m))

更新:

我修改了你的代码并添加了lambda函数。检查并告诉我它是否正常工作。

import tkinter, os, random

colors = ['Green', 'Red', 'Blue','Yellow', 'Pink', 'Orange', 'Purple', 'Grey', 'Brown', 'Black']

window = tkinter.Tk()
os.chdir(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))


def populateMethod(method):
    print ("method:", method)

def color(color):
    colors.remove(color)
    text = random.choice(colors)
    label = tkinter.Label(window, text=color, fg = text, highlightthickness = 20)
    label.config(font=("Calibri", 44))
    buttonT = tkinter.Button(window, text=text,command=lambda m=text: populateMethod(m))
    buttonF = tkinter.Button(window, text=color,command=lambda m=color: populateMethod(m))
    colors.append(color)
    label.pack()
    buttonT.pack()
    buttonF.pack()

os.chdir(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))

window.title('Color Game')
window.geometry('250x250')
instructions = tkinter.Label(window, text = 'Select word, not color!')
instructions.pack()
# window.iconbitmap('icon.ico')
color(random.choice(colors))

window.mainloop()

答案 1 :(得分:1)

您应该在按钮上使用 command 参数,如下所示:

def callback():
    print('button t clicked')

buttonT = tkinter.Button(window, text=text, command=callback)