现在有谁可以使用CAKeyframeAnimation同时为多个图层设置动画效果? 每个图层都有自己的CAKeyframeAnimation对象。看看下面的代码:
我有一个接收对象的方法,创建CAKeyframeAnimation并将动画附加到它:
- (void)animateMovingObject:(CALayer*)obj
fromPosition:(CGPoint)startPosition
toPosition:(CGPoint)endPosition
duration:(NSTimeInterval)duration {
CAKeyframeAnimation *pathAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
pathAnimation.calculationMode = kCAAnimationPaced;
//pathAnimation.fillMode = kkCAFillModeRemoved; // default
//pathAnimation.removedOnCompletion = YES; // default
pathAnimation.duration = duration;
// create an empty mutable path
CGMutablePathRef curvedPath = CGPathCreateMutable();
// set the starting point of the path
CGPathMoveToPoint(curvedPath, NULL, startPosition.x, startPosition.y);
CGPathAddCurveToPoint(curvedPath, NULL,
startPosition.x, endPosition.y,
startPosition.x, endPosition.y,
endPosition.x, endPosition.y);
pathAnimation.path = curvedPath;
[obj addAnimation:pathAnimation forKey:@"pathAnimation"];
CGPathRelease(curvedPath);
}
现在,假设我在棋盘游戏中添加了3层作为子图层,并进行以下调用:
CALayer obj1 = ... // set up layer and add as sublayer
[self animateMovingObject:obj1
fromPosition:CGPointMake(0.0, 0.0)
toPosition:CGPointMake(100.0, 100.0)
duration:2.0];
CALayer obj2 = ... // set up layer and add as sublayer
[self animateMovingObject:obj2
fromPosition:CGPointMake(0.0, 0.0)
toPosition:CGPointMake(150.0, 100.0)
duration:2.0];
CALayer obj3 = ... // set up layer and add as sublayer
[self animateMovingObject:obj3
fromPosition:CGPointMake(0.0, 0.0)
toPosition:CGPointMake(200.0, 100.0)
duration:2.0];
通过这样做,我只能看到obj3
从位置(0.0,0.0)移动到(200.0,100.0)。
我错过了什么?我应该使用NSOperationQueue / Threads吗?
在这种情况下,使用CAKeyframeAnimation的animationDidStart:
委托方法似乎没有用。
有什么想法吗?
提前致谢。
答案 0 :(得分:4)
如果你想对这样的一系列动画进行分组,以确保它们能够同步,你可以将它们包装在CATransaction中:
[CATransaction begin];
[CATransaction setValue:[NSNumber numberWithFloat:2.0] forKey:kCATransactionAnimationDuration];
// Do animations
[CATransaction commit];
但是,我不太清楚为什么你编写的代码不能触发每个图层的正确动画,即使它们没有同步。
请注意,通过将removedOnCompletion
设置为YES,您的动画将会运行,然后对象将跳到最后的起点。你可能希望那不是。